Есть ли в Overwatch сверхширокая поддержка (04.24.24)

overwatch ultrawideOverwatch Ultrawide Support

Если вы не знаете, что это такое, ultrawide - это сокращение от сверхшироких мониторов, которые, как следует из названия, имеют более широкий экран по сравнению с другими дисплеями. Ultrawide в основном используется для игр, поскольку он обеспечивает большее поле зрения для некоторых видеоигр, но также может использоваться для многозадачности из-за гораздо большей поверхности рабочего стола.

Однако их недостатком является что для правильной работы им требуется очень мощная видеокарта из-за высокого разрешения, которое они должны обеспечивать. Большинство сверхшироких мониторов имеют размер 21: 9 и вполне подходят для настольной работы. Но это также означает, что у них гораздо более высокое разрешение экрана, что означает, что вам понадобится очень мощная видеокарта для правильной работы сверхширокого монитора. Еще одним недостатком сверхшироких мониторов является их высокая цена, причем некоторые сверхширокие мониторы стоят даже больше 700 долларов.

Популярные уроки Overwatch

  • Overwatch: полное руководство по Genji (Udemy)
  • Полное руководство по Overwatch (Udemy)
  • Если цена вас не смущает, то тот факт, что большинство многопользовательских игр даже не поддерживают сверхширокие мониторы. Многие старые игры не могут работать на сверхшироком мониторе, и даже в большинстве новых игр нет поддержки 21: 9. Одна из таких игр - Overwatch.

    Overwatch фактически добавила поддержку сверхшироких мониторов еще в июле 2019 года, но она просто не работала должным образом. За год до выпуска игры Blizzard исключила поддержку сверхшироких мониторов, заявив, что это может дать игрокам, владеющим широкоэкранными мониторами, большое преимущество в соревновательной игре. Но, к большому удовольствию игроков, по крайней мере тогда, Blizzard позже объявила, что фактически будет поддерживать широкоэкранные мониторы.

    Многие люди были взволнованы дополнительными деньгами, которые они заплатили за свои широкоэкранные мониторы. Казалось, оно того стоит, но когда функция была выпущена, все были крайне разочарованы. Вместо того, чтобы фактически увеличивать поле зрения игрока, игра фактически уменьшает ваше поле зрения, если вы используете сверхширокий монитор. Имея такую ​​же ширину поля зрения, как и у обычного, игра фактически уменьшила длину вашего поля зрения.

    Из-за этого многие игроки обратились к приложению Battle.net, чтобы выразить свое разочарование, и так много людей начали жаловаться, что Джефф Каплан, вице-президент Blizzard и ведущий продюсер Overwatch, сам вынужден был решить эту проблему. В ветке приложения Battle.net, посвященной этой проблеме, Джефф Каплан сказал: «Мы не планируем увеличивать максимальное FOV выше 103 ни при каком разрешении», а далее он написал: «В результате этого не остается. у нас есть много вариантов для поддержки 21: 9. Я знаю, что это не тот ответ, который хотят услышать наши игроки 21: 9. Но мы считаем, что было бы несправедливо по отношению к игрокам 16:10 и 16: 9, если бы 21: 9 давало существенное преимущество FOV ».

    Это привело к тому, что многие игроки Overwatch, у которых был широкоэкранный монитор, рассердились на Игра, и после долгой драмы поддержка 21: 9 была полностью удалена из игры с помощью обновления патча. Вместе с патчем Blizzard выпустила следующее заявление:

    '' Сохраняя довольно ограниченное соотношение сторон, мы смогли позволить художникам (в первую очередь, UI и аниматорам геометрии от первого лица, но также и художникам среды) сосредоточиться на создании лучшего опыта для подавляющего большинства игроков. . Помимо предпочтений кадрирования, в настоящее время существует также множество вещей, которые происходят за краем экрана и которые не должны быть видимыми.

    Принимая все это во внимание, мы решили ограничить наши Соотношение сторон, чтобы обеспечить лучший общий опыт, представляет собой планку качества, которую мы хотели бы для игры. Однако мы продолжаем изучать последствия ослабления этого ограничения для будущего патча ».


    YouTube видео: Есть ли в Overwatch сверхширокая поддержка

    04, 2024