Ограничивающая рамка Minecraft Nether Fortress (03.28.24)

minecraft нижняя крепость ограничивающая рамка

Нижний мир, пожалуй, самое интересное место во всем Майнкрафте, а также одно из самых неумолимых мест. Вы можете быть вознаграждены за свои усилия во время экспедиции в Нижний мир или вы можете практически мгновенно потерять все свои ценности.

Район кишит всевозможными опасностями, а в Нижнем мире также есть крепости что делает ситуацию вдвое хуже. В этих крепостях есть более сильные враги, которые также отличаются от тех, что вы найдете в остальной части Нижнего мира, и их появление зависит от вещей, известных как ограничивающие прямоугольники.

Популярные уроки Minecraft

  • Руководство для начинающих Minecraft - Как играть в Minecraft (Udemy)
  • Minecraft 101: научиться играть, создавать, строить и т. д. Save the Day (Udemy)
  • Создание мода Minecraft: модификация Minecraft для начинающих (Udemy)
  • Разработка подключаемых модулей Minecraft (Java) (Udemy)
  • Minecraft Nether Fortress Bounding Box

    Возрождение врагов в нижних крепостях почти полностью зависит от ограничивающих рамок вокруг него. Существует две основные версии игры, известные как версия для Java и версия Bedrock. Поведение ограничивающих рамок и то, как враги появляются через них в нижних крепостях, различается в зависимости от типа версии, в которую вы сейчас играете.

    Если вы играете в версию игры для Java, игра будет выполнять две разные проверки, чтобы определить появление врагов в крепости. Одна из этих проверок - это когда игра определяет, находится ли точная точка появления конкретного врага под ограничивающей рамкой единственной части адской крепости. Это могут быть коридоры крепости или даже коридоры, а также некоторые другие. Когда возрождение зависит от ограничивающего прямоугольника отдельного элемента, подобного этому, не имеет значения, в каком блоке появляется враг.

    В другом случае игра проверяет, есть ли точка появления конкретного врага находится внутри ограничивающей рамки всей крепости в целом. В этом случае имеет значение тип блоков на земле, где появляется враг, поскольку он должен состоять из нижних кирпичей. Игра запускает обе проверки, и при достижении любой из них порождается специальный список мобов, которые связаны с нижними крепостями, а не с общим нижним миром.

    В базовой версии игры ограничивающие прямоугольники не оказывают такого влияния на появление врагов, так как они не обязаны определять, где они появляются. Вместо этого в игре используется другой метод, при котором стеклянные панели размещаются в разных углах крепости, чтобы игра могла определить точку появления этих особых мобов.

    Итак, ограничивающие прямоугольники в java-версии Minecraft - это просто большая часть особого процесса появления врагов в нижних крепостях, так как они необходимы для завершения проверки. На самом деле у игроков нет возможности увидеть эти ограничивающие рамки адской крепости в игре, если они не используют сторонние моды, которые выделяют рамки и позволяют игрокам легко их видеть.


    YouTube видео: Ограничивающая рамка Minecraft Nether Fortress

    03, 2024